
Cerco giocatori per rimpolpare il party di Starfinder in cui gioco da quasi un'anno
di leonardo-selvaticoHello! Scrivo a nome del mio gruppo di gioco ed al momento stiamo cercando 2 player da aggiungere alla campagna.
Età media attuale: 25+
Durata campagna: indefinita (lunga, attiva da 2 anni)
Mondo di gioco e regole: Starfinder di base fortemente Cambiato + Homerule di longevità
Piattaforme: Roll20, Teamspeak e discord
La campagna si può definire secondo i player che la giocano: Medium Magic, Medium Tech, Low Religion, Sci-Fi, Cyberpunk (Starfinder), Semi-Apocalypse, Military, Gore, Free Roaming, Serie Conseguenze, Challenging.
Ma qual è l’aspetto predominante? Sicuramente un approccio serio e realistico al concetto di sandbox: nessuno scenario è guidato, nessun risultato è già predisposto, bensì l’universo di gioco viene creato in base alle scelte dei giocatori, l’abilità nel master nel creare personaggi realistici nel contesto in cui si trovano da libertà di intraprendere qualsivoglia iniziativa ed osservarne gli effetti, finora sempre ragionati, plausibili e senza limitazioni, dai più curiosi e divertenti ai più drastici e letali.
Il master è neutrale, non agisce al fine di favorire o penalizzare, semplicemente cerca di restare realistico al contesto, grazie a questa neutralità voluta riesce a garantire una esperienza in cui il tuo destino è veramente nelle tue mani!
Esempio 1: in una sessione a fine 2020 un giocatore tramite degli indizi indiretti è riuscito a prevedere l’esistenza di una fazione di ratti mannari a noi ostile e le sue intenzioni, grazie a questa intuizione ci siamo preparati con le dovute precauzioni ed abbiamo avuto un grosso vantaggio, il master sapendo che avevamo intuito la verità ovviamente non l’ha cambiata e ci ha fatto giocare con una superiorità considerevole!
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Esempio 2: in un pianeta giungla un giocatore ha provato ad infiltrarsi da solo in un accampamento hobgoblin nel mezzo di una giungla, viene scoperto a causa di multipli fallimenti critici di stealth e fugge verso un sentiero nella giungla, per depistare gli inseguitori cerca di nascondersi immediatamente a lato del percorso. Il piano funziona in parte, mentre parte degli inseguitori proseguono 1 di questi si ferma tastando il terreno, osservando le impronte si guarda attorno non vede niente e cerca di stanarlo parlandogli, il giocatore non risponde, il tempo passa e si ulteriori sentono passi, spinto dalla curiosità il giocatore si avvicina per osservare la situazione. Esce dalla giungla fitta giusto in tempo per osservare 4 hobgoblin che a loro volta si accorgono di lui. Nasce uno scontro, il giocatore abbatte metà degli ostili ma viene bloccato da granate appiccicose e sviene a causa delle ferite subite, alla mercè degli Hobgoblin, questi ultimi si inebriano di rabbia ed osservando i loro compagni caduti decidono di giustiziarlo sul post
Cosa implica quanto scritto? implica che ogni merito o successo è guadagnato e non regalato, abbiamo perso diversi compagni lungo la strada che ci ha portati ad oggi, ma se siamo arrivati al livello 7 proprietari di una nave nostra con equipaggio è solo per frutto di fortuna ed abilità.
Tutte le azioni e le scelte ruolate hanno un effetto sul mondo di gioco, effetto più o meno incidente in base alla sua natura. Inoltre il mondo di gioco è dinamico, ovvero se i giocatori se ne vanno da un luogo o contesto non significa che quest’ultimo rimanga statico, bensì si evolve naturalmente per conto suo!
Infine, la campagna attuale è ambientata nella continuazione dello stesso mondo di gioco in cui ci sono già state 2 campagne finite in total party kill a causa di azzardi sfortunati.
Dopo questa presentazione un pò drastica è lecito dire che in realtà la campagna si pone in modo simpatico e divertente, si tratta di un universo libero ed imprevedibile dove letteralmente tutto si può fare, il setting è homerule come diverse regole.
Il modo di masterare del master è orientato al divertimento e al ruolo, tende saltuariamente a semplificare le regole per velocizzare la narrativa o gli scontri, che comunque sono letali ma correttamente regolamentati se necessario ( non necessariamente equilibrati ).
Al momento siamo fortunati e nonostante impegni lavorativi o personali riusciamo a giocare sempre il Venerdì sera(20-24) e Sabato pomeriggio + sera, (15-24 con pausa cena).
Chi cerchiamo? Beh, se siete arrivati a leggere tutto questo molto probabilmente siete idonei!
Cerchiamo persone che vogliono mettersi alla prova in situazioni difficili e punitive con approccio tendente al serio senza esagerare, un giusto equilibrio.
Nota: al momento siamo proprietari di una nave spaziale e facciamo parte di una compagnia mercenaria, compagnia creata dal BG di un player, pertanto chi entra necessariamente dovrà accettare il fatto che siamo mercenari, combattiamo per soldi e il nuovo arrivato dovrà essere già idoneo ai nostri fini.
A disposizione per qualsivoglia domanda, un Saluto
Dettagli Party
Sezione: | Giochi di Ruolo |
Cerco: | Giocatore/i |
Tipo di gioco: | Online |
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